離可傳輸即時3D成像術越來越接近了
之前比較成熟的3D成像術有兩個:
一種使用藍紅眼鏡(或液晶眼鏡)雙眼分別成像 此法雖然可以傳輸 但是限制了使用者看的角度
(只能以攝影機的角度看 使用者把頭右移一點 並不能看到右邊一點的東西)
一為雷射光波干擾成像術(有些人稱雷射全像術)
這方法雖然可以不限制使用者看的角度 不過大部分只能做到固定物體的快照 沒辦法弄成動態的形式 也沒辦法電腦傳輸
目前有一些新的技術出來了 就快要可以解決上面的問題了
Adobe 3D Camara (詳見內附影片demo)
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NYU 立體成像術 (概念為直接在兩個不同的眼球內成像 PS:移動裡面的頭試試看)
利用上面這兩種新方法
就可以一端用普通的Webcam配上Adobe的鏡頭
另一端配上立體成像術
達成像 Star War 裡面的3D立體影像通訊了
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